人物面板(1)
第十四章
(今天这两章捋一捋玩家的属性)
现在摆在李涯面前的只有两种组合。
1.【暴食之布鲁】加上左轮枪【背叛】,或是一级技能和一个技能点。
2.【7的意志】加上一个技能点。
至于为什么不会选择【灵魂吮吸】作为自己的核心技能呢...自然是因为这个技能就是李涯在第一个新手副本内获取的核心技能。当然,他当时放弃了这个技能。
“拥有了【嵌合强袭】这么强力的主动,我感觉还是选择【7的意志】比较好一些。而且我根本就没有【射击】类的生活技能,就算拿到了手枪也不能干些什么。”
短暂的思考之后,李涯还是选择了方案2。属于系统的机械音在他的耳畔响起。
【玩家以获取核心技能:【7的意志】,玩家的战斗技能发生变化,请自行查看。】
(接下来就是主角三次任务之后的面板属性了,基本上没啥变化。)
李涯打开了自己的人物面板,开始端详起来。
...
【游戏ID】:李涯
【性别】:男
【人物年龄】:20(青年)
【人物职业】:业余侦探(侦探分支)
【人物属性】:
力量:4精神:4+1(1点【临时】)
敏捷:4感知:8
体力:6意志:6
【固定属性】:
智力:7魅力:4幸运:4
【生活技能】:
心理学:1(职业附带一级)
诡计:1
侦查:2(刚刚得到的技能点,加了一级,职业附带一级)
【战斗技能】:
【核心技能】:7的意志:
无消耗,玩家每次释放技能、召唤物消失、持续性技能结束时都会为玩家提供一枚【意志指示物】。【意志指示物】本身没有任何作用,但当玩家集齐7枚【意志指示物】时,下次释放的技能将会得到额外的强化。并且因为本技能的影响,玩家战斗技能的冷却时间会发生变化。
主动激活核心技能,玩家可以通过【占据】一点任意属性值的方式来获取一枚【意志指示物】,本特效的冷却时间为30秒钟。
技能注释:!
...
【侦探助手】:(使用次数33)
召唤一只两岁大的雄性犬(昵称:傻狗),其登场方式由玩家决定,召唤物的形象由玩家在初次召唤时决定。召唤物的能力收到玩家的智力和某项属性(绑定属性:感知)所影响。召唤物是实体存在,只有在当前召唤物死亡之后才能再次使用该技能。
当召唤物存活的时候,【侦探助手】转化为以下技能。
【恶犬低语】:与一定范围内的召唤物进行无障碍交流,或者是与范围外的召唤物交互位置信息。持续5秒钟,冷却时长30分钟。
召唤出来的单位必然佩戴一条白色品质的狗链。(可卸下)
【7的意志】:本技能内置cd为7秒钟,当前召唤物消失后进入cd。
【7的意志】:召唤物替换为【兽人莱尼】。【兽人莱尼】拥有较强的战斗能力和较高的属性值。具体信息请查阅【兽人】词条。强化施法不会计入【侦探助手】的使用次数,不会计入【7的意志】(就是不加指示物),不会进入cd状态。【兽人莱尼】与【侦探助手】可以同时存在。
技能注释:遛狗不拴绳,等于狗遛狗。
...
【嵌合强袭】:
【占据】两点精神属性,选定玩家的召唤物持续性结界装备。玩家将会与选定目标发生嵌合作用,根据选择目标的不同而获得不同方面的增强。嵌合的持续时间等同于召唤物持续性结界的持续时间。如果选定了没有持续时间的目标,本技能的持续时间默认为30秒钟。玩家亦可通过持续性【占据】精神属性的方式来延长持续时间。
虽然这个技能可以和任意装备发生嵌合。但是请切记:不要对着奇怪的东西使用。
【7的意志】:本技能内置cd为7秒钟,【嵌合强袭】状态结束后进入cd。
【7的意志】:【嵌合强袭】技能变为无消耗,持续时间上限为60秒。嵌合效果增强,可选定目标增加。目标类型为召唤物持续性法术装备状态NPC。当选定目标为NPC单位时,必须经过对方允许。强化施法不会计入【7的意志】,不会进入cd状态。
技能注释:Ed-ward...Edward...Edward...欧尼酱...
(难道大家都不知道这个是钢之炼金术师的梗吗!)
...
【持有道具】:
游戏币:188
装备名称:【无限口香糖】
使用要求:具备至少4点精神属性
装备位置:挂饰(只有三枚能够生效)
装备品质:蓝色精品
属性加成:1点【临时】精神属性
装备特性:无限口香糖的包装袋内存放着四种不同口味的口香糖,并且在开始咀嚼它们之后会获得额外的效果。
四种口味分别是:
鸡肉味:咀嚼鸡肉味的口香糖会清除【饥饿】状态,并且恢复单位的饥饿度。
血液味:咀嚼血液味的口香糖会清除【干渴】状态,并且恢复单位的干渴度。
辣椒味:咀嚼辣椒味的口香糖会让单位进入【沉默】状态。
薄荷味:咀嚼薄荷味的口香糖可以清新口气,锻炼面部肌肉。
当你抽出除薄荷味的任意口香糖时,无限口香糖会在5分钟内无法使用。
口香糖的持续效果为2分钟,并且同时只能存在两片没被咀嚼的口香糖,它们可以放在【无限口香糖】内,不会对下次的抽取造成影响,亦不会消失。在揭开口香糖的锡纸之前,无法用任何方式确认口香糖的口味。
此外,你可以在任意场合,通过支付游戏币的方式来更改它们的口味。也可以通过直接支付游戏币的方式来指定下一次抽出的口香糖口味。两项能力冷却时间均为1小时。
装备描述:人生就像一盒口香糖,你永远也不知道下一片是什么味道。
...
装备名称:【暗潮】
使用要求:戴在脸上
装备位置:面具
装备品质:装备后可查看
属性加成:装备后可查看
装备特性:
【众生之敌】
被动属性。玩家无法被【内脏暴击】效果所影响。玩家受到伤害时,进行一次体质判定。本次伤害进行1D10的数值判定。如果判定没有超过自己的体质数值时,本次伤害的数值削减50%,最多会对玩家造成5%的生命值损伤。
【强袭特化】:
【人族之敌】
被动属性。玩家的种族转化为【恶魔】,无法被【内脏暴击】效果所影响。同时免疫【流血】、【残废】等负面状态。玩家受到种族为【人类】的单位伤害时,进行一次体质判定。如果对方的力量数值+1D3没有超过自己的体质数值时,本次伤害的数值削减50%,最多会对玩家造成1%的生命值损伤。同时玩家会免疫本次伤害的携带效果。
当玩家持有本技能时,无法通过正常的食物恢复【饥饿】以及【干渴】状态。玩家必须食用新鲜的肉制品或是血制品。同时无法从这两种以外的食物中获得增益。
技能备注:Faroffyetisitsdoom,andnotbythehandofmanwillitfall.
特性2:装备后可查看
特性3:装备后可查看
装备描述:...魔鬼非常得意,想要带着镜子去把上帝变小丑,当他快要飞到天国的时候,镜子竟怪笑起来。魔鬼控制不了,那面镜子就从魔鬼手上掉下来,摔成无数个碎片,满世界乱飞,黏在每一个它们碰到的东西上。就这样,镜子的碎片飞到人的眼睛里,这个人就看什么都不顺眼,有的碎片还钻进人的心里,他的心立刻就便成冰块,变得毫无感情。有一部分碎片则被制作成了一张面具,叫做【暗潮】,所有带上它的人都能得到强大的力量,只不过...