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血泊下的真相

  第十三章

  李涯在拿到这份交易记录之后,自然明白了布鲁要杀死格林的原因。现在困扰着他的仅剩最后一个问题了,那就是布鲁如何脱离分堡的。

  “算了...就这样吧。系统,进入推理阶段。”

  【第三阶段:推理阶段,正式开始。已死亡的角色有:尤莉叶·礼琪;奥·珀西;耶罗·珀西;格林·库克;尹·礼琪;布鲁·礼琪。玩家将会获得最大额度的通关奖励】

  【最终任务:请依次介绍众人的死亡方式,凶手的原名以及杀人动机。】

  【因仅存玩家一人,玩家作为凶手被指认出后不会视为BADEND。】

  【触发结算任务:破解世界之谜。奖励:视任务完成度决定奖励。】

  “好了。”李涯摸了摸下巴。

  “第一位,尤莉叶死于枪击,凶手是珀剖·礼琪。杀人动机嘛...”

  “杀人动机是没有杀人动机。”

  “第二位,奥死于血矛穿刺,凶手是珀剖·礼琪。无杀人动机。”

  “第三位,耶罗死于血链断颈,凶手是珀剖,无杀人动机。”

  “第四位,格林死于机械性窒息,凶手是布鲁。杀人动机为掩饰自己的交易行为。”

  “第五位,尹死于血矛穿刺,凶手是珀剖,无杀人动机。”

  “第六位,布鲁死于枪击,凶手是奥,动机为为子寻仇。手法就是我给她提供的,这里就不用我再解释一遍了吧。”

  至此,六位死者之中有四位是李涯杀死,并且是在无杀人动机的情况下直接杀死。

  至于最后的【破解世界之谜】这个结算任务,李涯倒是有些想法。

  在《乡村诡事》世界中,道具【侵蚀者的能量核心】中所描述:

  道具描述:Julie-Nici(尤莉叶-礼琪),1953-2001,本世界着名的企业家。旗下的公司是世界上最大的布娃娃生产公司,48岁时因胰腺癌去世。

  但是在杀死这个世界中的尤莉叶时,李涯没有感觉到任何篡改命运之类的感觉。要知道根据“外祖母理论”,一个人是无法回到过去杀死自己尚未生女的外租母的。同样的道理,在后世《乡村诡事》中,明确地提到了尤莉叶·礼琪死于48岁时的胰腺癌。这个世界又是由【尤莉叶的回忆】这件道具构筑而成。

  “所以我是无法杀死尚未到达48岁的尤莉叶的。”

  李涯把玩着左轮手枪,不停地回忆着这一天发生的事情。

  “七个人,人名按照彩虹的顺序排列...7...七宗罪?”

  “我记得但丁在《神曲》中的排序就是如此,剩下的六位分别是...”

  “排序为第七位的珀剖所代表的的是强欲之罪,指过于强烈的、不合乎道德的**。他和妹妹之间的关系确实不合乎与道德...”

  “暴食之布鲁,他确实很能吃啊...”

  “贪婪之尹蒂歌,这么说来自己一开始嗅到的就是纸币的油墨香味?”

  “怠惰之格林,这小子睡到死...”

  “暴怒之耶罗,他确实挺暴躁的。”

  “最后的嫉妒之奥瑞吉和傲慢之瑞,完全看不出来啊...”

  “就这样了,系统。”

  李涯有些不耐烦地解释道,这个布局实在是过于老土。

  自己应该是处于真正尤莉叶的精神空间,《群狼之宴》内登场的七名角色分别代表着尤莉叶的七种罪孽。所以无论这个世界里的尤莉叶是死是活都对真正的尤莉叶没有丝毫影响。

  “系统,快点结算,我要赶着和他们排本呢!”

  【最终任务已完成,由于大部分剧情人物的死亡并没有明确的杀人动机及杀人手法,所以玩家并未获得任何奖励。】

  【结算任务:破解世界之谜,已完成。玩家李涯的最终评价为:GOODEND。玩家李涯将会得到四点结算点。】

  【因完成支线任务:布莱克的行踪。玩家获得一点结算点。】

  周围的空间迅速归于黑暗,李涯也变成了自己原本的模样。【暗潮】这枚面具则是安静地躺在他的怀里。

  “这是怎么回事...副本怎么结束了?”

  系统并没有解释这个人的问题,而是古板地履行着自己的职责,一张光屏在李涯的面前打开。

  零结算点:无

  一结算点:一点生活技能点、一级【射击】、一级【侦查】、三十点游戏币额度(可重复选择)。

  二结算点:左轮手枪【背叛】、核心技能:【怠惰之格林】、一点任意属性点。

  三结算点:核心技能:【暴食之布鲁】、【珀剖的备忘录】。

  四结算点:核心技能:【灵魂吮吸】、核心技能:【7的意志】。

  “这究竟是怎么一回事...”

  他的记忆停留在发动【嵌合强袭】之前。等他再度回过神来时,自己已经站在了系统的结算空间内。

  “不过自己身上血腥味这么浓郁,我十有**是被耶罗杀死了...毕竟只有布鲁和格林的技能被爆了出来。”

  “那我为什么会拿到GOODEND的评价呢......”

  李涯没做细想,核心技能的名称吸引了他的注意力。

  “人名的顺序代表着七宗罪的顺序,我应该早就想到的。”

  他先是点开了布鲁和格林所代表的技能。

  ...

  核心技能:【怠惰之格林】

  持有本核心技能,玩家在进行一段时间的睡眠之后(至少为游戏内的四小时)会获得以下加成:加成一,获得三点【临时】的精神属性;加成二,获得20%的伤害减免;加成三,20%的概率无视敌方单位的控制技能。这三项加成的持续时间为睡眠时间的12.

  主动激活核心技能:玩家的敏捷属性变为一点,意志与体力属性变为八点。同时获得30%的伤害减免。(加算)

  技能描述:怠惰者死于沉眠。

  ...

  核心技能:【暴食之布鲁】

  持有本核心技能,玩家每次食用道具后会为自己提供一枚【暴食指示物】,每当玩家受到超过生命值10%以上的伤害,或是遭受控制时,可以通过舍弃一枚【暴食指示物】来抵消本次伤害或是控制。玩家最多持有四枚【暴食指示物】。

  主动激活核心技能:【占据】三点精神,为一个单位角色物质附加【食物】的属性。于此同时,玩家可以自由食用带有【食物】属性的单位角色物质。如果是拥有生命值的单位,玩家的攻击会对其造成【真实】伤害。

  技能描述:...你闻起来好香啊...

  ...

  “这两个核心技能都有些...”

  李涯摇了摇头,直接忽略了四结算点的【灵魂吮吸】,看向了最后一个技能。

  ...

  【核心技能】:7的意志:

  无消耗,玩家每次释放技能、召唤物消失、持续性技能结束时都会为玩家提供一枚【意志指示物】。【意志指示物】本身没有任何作用,但当玩家集齐7枚【意志指示物】时,下次释放的技能将会得到额外的强化。并且因为本技能的影响,玩家战斗技能的冷却时间会发生变化。

  主动激活核心技能,玩家可以通过【占据】一点任意属性值的方式来获取一枚【意志指示物】,本特效的冷却时间为7分钟。

  技能注释:!

  ...

  “这个技能...颇有些一言难尽啊...”

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