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第零话 〈Infinite Dendrogram〉

  台版 转自 动漫之家论坛

  图源:不息不止

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  修图:亚尔斯

  二〇四三年七月十五日,标榜「无限的系统树」的vrmmo——〈infinite dendrogram〉已于世界各国同时发售。

  人类已有将近半个世纪的期间,在vrmmo——virtual reality massively multiplayer online game(虚拟实境大型多人线上游戏)上追逐梦想。

  在二〇〇〇年代里,vrmmo这个题材已经开始被漫画、动画以及游戏等媒体视为「梦想的游戏」。

  透过许许多多的创作作品,人们冀望着vrmmo有朝一日真的出现。

  藉由头戴装置提升听觉与视觉投入感的仿vr装置,也在二〇一〇年代左右发表上市。

  虽然是幻想中的产物,但人们依旧对vrmmo抱有无限憧憬。到了最后,能够网罗所有五感进入游戏世界的完全潜行型vrmmo,从二〇三〇年代开始有少数作品在市面上发售。之所以少数,乃是由于开发难度极高以及需要庞大的开发经费,因此只有拥有先进技术能力与资金优势的制造商涉足这块领域;其中自然也有人展开研发却无法完成产品。

  然而,得以完成面世的少数产品却……立刻使人大失所望。

  这些产品与人们的创作中所描述的vrmmo相差甚远,缺乏真实感,反而令五感备受折磨,视觉画面也与过去的游戏机没有太大差别。

  而且在担保产品设计可让消费者放心的同时,却陆续有健康受影响的受害者被送进医院。

  最初期的潜行型vrmmo不但在销售与评价方面一落千丈,而且也因消费者的健康受损,在官司中一败涂地,最后开发公司破产倒闭。

  当时有位评论家对这款游戏发出了感言:

  「虽然做出了『梦想的游戏』,但却做不出『梦想』。」

  后来潜行型vrmmo也持续开发着,但算得上成功的游戏却一个也没有。

  直到〈infinite dendrogram〉发售之前。

  ◇

  〈infinite dendrogram〉在发售之前,极不自然地没有流出任何情报。

  游戏在不被人知晓的情况下迎来发售日,全世界的媒体与网路都同时进行了发表。

  在发表时,〈infinite dendrogram〉的制作者揭露了会成为卖点的四项要素。

  一、完整重现五感。

  二、单一伺服器就算有上亿单位的使用者,所有玩家依然能够在同一个世界里游玩。

  三、能够从现实视点、3dcg、2d动画三种视点之中择一呈现游戏世界。

  四、在游戏内的时间是以现实的三倍速度流逝。

  针对这项发表,全世界都发出了「真的可能实现吗?」「是花了多少预算,又使用怎样的技术,才能够实现这种事?」「就算是夸大不实的广告,也过于夸张了吧。」诸如此类的言论。

  虽然这项发表极具冲击性,但内容实在荒诞不经。

  包含本来就没有接触游戏的观众层在内,看了这项发表的人之中,有九九·九九九八%都不相信发表的内容,完全不打算购买这款游戏。

  然而,剩下〇·〇〇〇二%的人,则抱持着「虽然听起来很像骗人的,但如果是真的的话……」「玩玩看吧。」「我相信。」等想法,前往游戏店家购买游戏。

  专用硬体的价格以日圆来说,大约是一万圆左右,这种便宜到只能说是有勇无谋的定价也产生了推波助澜的效果,玩家们想着「也罢,就算被骗也不过才一万圆。」而买来玩。

  而登入游戏后的玩家们……明白了这款游戏是真正的vrmmo。

  他们对游戏内的拟真性目瞪口呆,登出之后看着时钟惊愕不已。

  他们所作的梦全部化为了真实——「梦想的游戏」成真了。

  到了发售日的翌日,就在全世界的人们为了已游玩过的玩家所发出的评测而议论纷纷时,制造商又发出了一项针对游戏内容的发表。

  负责发表的男性名为路易斯·卡罗,自称是〈infinite dendrogram〉的开发负责人。他透过转播画面说道:

  「〈infinite dendrogram〉的游戏系统有一个特征。」

  「比起数千种以上的职业搭配以及技能结构,我们更重视的是明确的only one。」

  「在真正的意义上提供无限的可能性与only one的——就是〈创胎(embryo)〉。」

  「〈创胎〉会对应到各位的人格,进化出无限的种类。」

  「不是单单颜色不同或一部分元件不同,而是包含固有技能在内,在真正意义上达到无限种类。」

  「这就是——〈infinite dendrogram〉。」

  「是的,〈infinite dendrogram〉所要提供的就是一个新世界,以及专属于您(only one)的可能性。」

  他这一番话,正是让〈infinite dendrogram〉成为一股潮流的最后关键。

  ◇◇◇

  □二〇四五年三月十六日 椋鸟玲二

  我,椋鸟玲二,正露出紧张的神情,对着游戏外盒端坐着。

  虽然也觉得自己有点太夸张,但忍了一年半后终于可以玩到〈infinite dendrogram〉,紧张也是难免的。

  「真是——一条漫长的路程啊。」

  就在我打算开始努力准备大学考试的高二夏天,这款游戏冷不防地发表并发售了。

  当时喜欢玩游戏的高中二、三年级学生,应该都像我一样绝望吧。

  心想着:「为什么偏偏在应考时期出了这种一看就觉得很好玩的游戏啊?」

  但现在呢,我顺利地考上了都内的大学,也以上大学为契机开始独居生活。昨天刚搬完家,前来帮忙的双亲也回老家去了。

  现在就可以玩个痛快了!

  今天早上我直接前往刚开门的游戏商店,买下了〈infinite dendrogram〉。

  刚发售的半年内似乎都卖到缺货,但在过了一年半后的现在,已经能很顺利地买到了。

  附带一提,我的哥哥是在发售日当天就买的。在这一年半里,哥哥老是打电话来说「快点一起来玩dendro吧!」让我既愤恨又嫉妒……

  但是这样的日子到今天为止了!

  「……上吧!」

  我下定决心,打开游戏外盒。

  从盒子里出现的是头罩型的游戏主机与说明书。

  依据说明书上的解说,似乎只要戴上头罩、按下开关,就可以进入游戏的世界了。其他还有关于影像与时间的说明,让我除了「超猛」之外想不到其他的话可说。

  说真的,这样的游戏到底是怎么做出来的呀?感觉领先了现今的技术水准十年、二十年呢。

  但是也不能因此退缩。

  我照着说明书的指示载上头罩,并依照说明书的建议仰躺在床上后……按下了游戏的开关。

  视野在瞬间暗了下来。

  ◇

  「好的——欢迎您来到这里——」

  等我回过神来时,我身处于的空间已非自己的房间!而是在一间像是木造洋房的书斋里。

  (本章未完)

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