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第514章 版权的重要性

  阿里公司。

  马昀在办公室里看着电脑屏幕,手里的咖啡差点没跌落地上。

  滚烫的咖啡洒落在大腿上,换做平时可能会被烫的跳起来,但现在他没有任何反应,只是看着屏幕目瞪口呆,说不出话来。

  学而不精是白费。

  他在仿效方启博的运营操作,却忘了设置一个重要的门槛,那就是阿里游戏中心账号登陆,必须要通过阿里旺来完成。

  对面的蔡信眼看马昀的反应这么不对劲,于是忍不住问他:“马总,怎么了?”

  马昀脸上忿忿不平的说:“QQ发布了他们的QQ游戏大厅,并且同步启动了拳皇竞赛,打比赛赢手机、、数码相机、电脑,原来他们跟我们在做同样的事情,而且他们做的比我们更彻底,看来QQ在这件事情策划了很长时间,以前的低迷都是伪装出来的。”

  蔡信知道马昀所说QQ低迷是怎么回事。

  在巅峰互联公司的时候,企鹅除了上线一款《天龙八部》之外,毫无贡献。

  但现在的QQ看起来仿佛来势汹汹,露出一股子要跟阿里游戏中心和微讯游戏中心一决雌雄的气势,所以蔡信心里和马昀的想法大差不离。

  马昀继续说,“你过来,马上跟进这个需求,要求在一天之内解决。”

  说话的时候,马昀在电脑上启动QQ游戏大厅。

  电脑屏幕上一个企鹅的LOGO不断闪动,继而出现游戏大厅,并且弹出提示:“您可以在这里一键登录QQ游戏大厅。”

  蔡信一看就懂,所谓的一键登录,就是QQ一键登录。

  而自己公司的阿里游戏中心不是没有这个功能,只是在阿里旺和QQ之间,阿里游戏中心在默认选择为QQ一键登录而已。

  这和当时马昀的策略有关,因为当时的阿里旺零用户,但QQ却有着体量还算不错的用户沉淀,所以在优先选择了QQ端口。

  但现在阿里旺的用户体量和QQ几乎没有太大差距,那么优先默认的端口也应该随之改变。

  “好的,我等会儿去安排技术部门跟进。”

  “不是马上,是现在,你立即去传达我的意思。”

  “好的,我马上就去处理。”

  蔡信离开之后,马昀马上点击游戏大厅客户端登陆,很快便进入到游戏大厅里。

  马昀没有立即体验QQ游戏大厅里面的传统街机游戏,而是在大厅的界面上跟阿里游戏中心对比起来。

  很快,他心里又遭到一记重锤。

  QQ游戏大厅和视觉效果,比起阿里游戏中心,要好的太多了。

  没有对比,就没有伤害。

  阿里游戏中心的颜色虽然丰富,但是现在看起来还是太简单了一点。

  在设计理念上,界面虽然说不上很耀眼,但现在对比一下,便显得十分简陋。

  明显QQ游戏大厅的界面领先他们一段距离,如果要用时间来代表差距有多少,马昀认为至少领先了五年以上。

  原本他以为照着微讯游戏中心的标准来制作,怎么也可以说没有破绽,但现在看来,马华腾的审美能力,的确不同凡响。

  那充满绚丽感的界面、考究的配色、清晰的图像元素有一种超越时代的感觉,这让马昀心里一片郁闷。

  没法比,各个方面都没法比。

  马昀继续观察着,此时游戏列表区域里已经可以看到全部的十余款游戏,排名第一的是拳皇2002,在拳皇2002后面,显示服务器拥挤的标识,另外还有一个标记“大赛即将开启”的标签。

  马昀双击点开,游戏大厅自动下载了拳皇2002的游戏安装包,紧接着自动安装直接打开进入。

  进入之后,他看到一键参赛的按钮。

  他没有立刻点击,而是先大概看了一下赛事规则,当他了解整个赛事规则之后,他的不由地在心里惊了一下。

  按照马华腾的奖品设置,这里才多少钱?

  区区百万资金,居然撬动了这么大规模的玩家参与其中?

  不但产品做的好,运营也做的这么牛逼?

  不。

  马昀心里马上否定了想法,不是运营做的牛逼,是学启博科技学的牛逼。

  启博科技的发展历史,他已经了然于心。

  当初美国启博科技用微讯游戏中心在美国沉淀多少用户的数据他记得非常清楚,现在看来,马华腾的运营模式,和当初启博科技的手段几乎没有差别。

  想到这里,马昀忍不住叹了口气。

  看来一味的模仿,不是竞争的唯一手段,要想让阿里公司在互联网行业成就超凡地位,只有不断创新,才是正确途径。

  马昀尝试玩了一把拳皇2002,虽然他没有玩过这样的格斗游戏,但他的目的是体验,而不是输赢。

  结果,超好的游戏体验又给了他一次暴击。

  游戏界面十分清爽,游戏效果十分流畅,游戏体验的结果:完美。

  作为竞争对手的马昀,不止是挑不出毛病,而且还有一些地方会让他心里不自觉的惊叹。

  为什么,为什么马华腾可以把这些画面的细节处理的这么好。

  为什么一款街机游戏从大街上搬上电脑,却一点违和感都没有。

  想了半天,他也没有想出到底是什么原因。

  一般来说,按照专业的角度来看,哪怕是以前的小霸王时代的黑白游戏,要搬上电脑屏幕都难免会有一些地方处理的回有些许瑕疵。

  例如魂斗罗这款游戏,最早的时候是前年就有人把这款游戏上传到网络,但却因为产生了不少游戏bug,最后无疾而终。

  再例如坦克大战,在例如超级玛丽,这些游戏无一不是这样。

  当玩家不小心按到其他按键启动电脑的程序时,就会造成游戏程序崩溃。

  也就是说,这些小游戏虽然小,但是运行的时候,不能有其他程序干扰,否则就会崩溃。

  那么拳皇这些游戏来说,按说道理是一样的。

  但现在这些bug完全被解决,难道这就是正版程序和翻版程序的差别?

  想来想去,马昀认为关键点就在这里,版权这两个字也进入马昀的视野。

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