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第一百二十六章 游戏的选择

  王川的这个说法,其实是有着理论支撑的。

  因为大多数的抽卡游戏,都是有着名为锁卡率这个东西的。

  即氪金能够增加爆率,并且有着一定的保底。

  没错,你没有听错,抽卡是有着保底的。

  当然了,王川自己也是深受其害的玩家之一,所以在他的游戏之中,也就没有设置锁卡率。

  抽卡一切全凭运气!!

  土豪氪金能够快速凑齐神将,但是普通的玩家,坚持的玩下去,就算是靠着每天的免费次数,也能够凑出来一套完整的武将阵容。

  毕竟王川很清楚的知道,任何游戏都是有着生命的。

  无论是长还是短,总有一天是会死去,会灭亡的。

  这也是自然的道理。

  “老板,你最近上网看了没有,现在出来了好多跟风《率土之滨》的游戏,讨厌死了。”

  这个时候,黄珊珊鼓着小脸,气呼呼的走来过来。

  “对呀对呀,珊珊这么一说我也想起来了,不止是跟风,有不少的游戏就是单纯换了个设定,内容都是一样的。”

  巩英楠听到话后,略微想了想,于是也跟着说道。

  “这样啊,你们知道三厂是什么态度吗??”

  王川倒是没有生气,略微沉吟了一下,继续问道。

  “三厂??那倒是没有,他们虽然也出了一些跟风的游戏的,但是谈不上抄袭和模仿,更像是学习了一些地方,然后做的新游戏。”

  黄珊珊愣了一下,然后捏着眉心想了想,有些不确定的说道。

  “对对对,珊珊姐说的没错,我今天还玩了呢,确实有借鉴,但是谈不上抄袭。”

  巩英楠再次附和道。

  “哦?有趣有趣,既然这样的话,那就不用管了,那些小厂模仿了也是死路一条。”

  王川有些惊讶,三厂居然开始学习了?这倒是有意思了。

  除此之外,倒是一点也不担心那些小厂。

  这倒不是说大话,而是《率土之滨》这样的游戏,根本就不是小厂能够制作的。

  就算是他,也不得不先以《元气骑士》积累资金,再以《三国杀》积累用户,最后才一举推出《率土之滨》,这才获得了成功。

  如果这之间差了一个环节,那他都得凉凉。

  因为SLG类型游戏,究其本质,就是一款学习成本很大,同时又很小众的游戏。

  想要让这类的游戏爆火,除了出色的质量外,就需要巨大的宣传推广费用,将游戏推广开来,有着足够的玩家基数才行。

  再有一个,就是《率土之滨》的游戏核心了。

  很多人都以为他的核心是玩法,其实不然,真正的核心其实是平衡。

  如果在游戏中,普通玩家和在其他的SLG游戏里一样,就是一个陪跑的,用来给土豪玩家充爽感的,那么也不会火起来。

  大家可以想一想,如果在游戏之中,不在像现在这样硬核,夜袭也不比真的等到黑夜,只需要氪金就能够完成,

  那这个游戏还有着什么爽感??

  正是因为如此,才是王川毫不在意的原因。

  小厂哪有这个魄力、能力、资金、用户来做《率土之滨》???

  敢做,那么必死无疑!!

  这可不是他瞎说,而是真正发生过的事情。

  王川前世就有着这么一个情况,模仿的《率土之滨》,而最后,坟头草已经三丈高了。

  “行了,看你们挺闲的,我来给你们发几个任务吧!!”

  简单的说了几句,王川突然对几人说道。

  “没问题,王总,你就交给我,绝对没有问题。”

  韦为当即应道,那态度特别好,就差拍着胸脯说了。

  “好,那,这份名单里面的游戏,大家都下载来玩一玩,然后和之前一样,体验过后,每个人都给我一份分析报告。”

  王川就喜欢这样的员工,刻苦,认真,任劳任怨。

  于是直接将一张张纸递给了几人,同时提出了要求。

  “好的,没问题,诶???即时战略游戏??”

  韦为拿起纸张就开始看起,略过几个不熟悉的游戏,然后就看到了自己玩过的游戏,不由一惊。

  “王总,难道咱们下一款游戏,就要制作即时战略游戏了吗???”

  “真的吗??咱们公司要做即时战略游戏了??”

  听到了韦为的话,后面的巩英楠瞬间就惊喜了,她可是最喜欢这类游戏了,只不过自己的游戏水平差了一点。

  “不错,经过调查,即时战略游戏目前是最适合皇途游戏的了,但是这一款游戏,会有着一点点不同。”

  面对着几人的追问,王川也没有隐藏,直接就肯定了几人的疑问。

  经过了这段时间的市场调研,大家最为期待的游戏,是VR游戏。

  因为这个世界将前世VR游戏的问题,全都给解决了,所以在这个世界里,VR游戏以良好的沉浸感,一直备受推崇。

  不够好处很明显,缺点也是很明显,那就是成本问题。

  因为制作成本过高,导致游戏的售价也十分昂贵。

  形象的比较一下,VR游戏普遍要比PC游戏贵四到五倍,比手机端游戏贵八到十倍不止。

  所以对于VR游戏,王川也只能无奈放弃,最多在未来期待一下了。

  转而看向第二期待的,也就是只有PC端才能展现其魅力的即时战略游戏了。

  这类游戏最为重要的因素,就是全面的信息收集,即:大局观。

  本就有些意动,又经过一番调查,王川惊讶的发现,这个世界的即时战略游戏的发展程度,并不是很高。

  远远赶不上前世的进展。

  不过由于这个世界科技发展较快的原因,即时战略游戏里面的战争迷雾很完善,但是关于游戏的设计理念却又很落后。

  基于这个原因,王川就下定决心,制作即时战略游戏了。

  但是这里面有着两种游戏,一个是纯纯的RTS类游戏,也就是即时战略游戏,另一个是从RTS发展来的MOBA类游戏。

  对于这两类游戏,王川有些犹豫,不知道要做哪一种比较好。

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