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第六十章 游戏制作

  确认好了这两款游戏的目标,以及后续皇途游戏公司的发展方向后。

  王川开始制作游戏的内容,首先制作的就是《三国杀》了。

  他制作的速度很快,因为这个游戏的规则好玩但不复杂!!!

  因为前世《三国杀》的玩法机制,都已经十分完善了,所以根本不需要他在费什么心。

  他需要做的,只是将其重现出来而已。

  不过,王川不打算将《三国杀》的内容,全都一次性抛出来。

  毕竟后面还要更新呢,现在全都做完了,那以后可怎么办???

  而且,一次性制作出来,玩家的学习成本就太高了。

  这样上手的门槛太高,不利于游戏的传播。

  就像是JAVA编程语言一样,如果单单入门需要学习的书籍就那么多,恐怕很多人都会放弃掉的。

  游戏也是这个道理,不管你游戏的质量有多么高,无论你这个游戏有多么好玩,但是你的学习成本如果过高。

  那么玩家看不到你游戏好玩,就会敬而远之了。

  所以,游戏的内容,不能一股脑的扔出来,更丰富的内容可以留着后续更新,要让玩家一点点的接触。

  要有一个循序渐进的过程!!!

  例如,一些硬核的游戏,玩家的留存率,就远远比不上休闲游戏的留存率高。

  不好玩吗?

  当然不是,喜欢这一类游戏的玩家不再少数。

  那是为什么???

  无他,学习成本太高了,玩家玩不懂。

  所以前期的《三国杀》,王川只会做出一个简单版本。

  什么一将成名拓展包,不存在的~~~

  而风火山林拓展包,也要拜拜了。

  如果后期更新时,需要更新的武将不够了,王川还可能回来。

  将这些拓展包里面,平衡性好的武将加进去。

  或者是对那些过于强大的武将进行削弱。

  总之,一切都是让玩家玩的更加开心。

  不过,这都是后续要一点点更新的东西了。

  在前期,游戏刚刚发行的时候,简化版的规则玩法,以及武将数量以及足够了。

  游戏里面的规则,还有卡牌效果、武将技能效果等等设定,王川没有使用记忆搜索器回忆。

  毕竟《三国杀》游戏本身的玩法十分简单,一点都不复杂。

  王川这个不总玩的人,都能够将里面的规则和卡牌效果倒背如流。

  不过,有一点在开牌游戏中十分重要,那就是美术了!!!

  美术对于卡牌游戏来说,就如同是唐僧的孙悟空一般。

  没有根本活不了!!!

  虽然有很多人都说,《三国杀》和《率土之滨》严格起来,算不上是卡牌游戏。

  但是王川并不认同。

  虽然他们里面的玩法结构各不相同,但是都披了一副卡牌游戏的皮。

  所以美术还是十分重要的!!!

  和最开始制作游戏的时候不一样,他现在有着《元气骑士》的收入,美术根本需要对付了事。

  而且,如果卡牌的模样画的不好看,很容易影响到《三国杀》、《率土之滨》的收入水平。

  而美术这一方面,早期的《三国杀》和《率土之滨》都是难兄难弟。

  《三国杀》前面说了,大家都知道。

  而《率土之滨》一开始的美术同样很惨,不过和《三国杀》不同,他这是因为没有条件。

  刚刚开始研发的时候,整个游戏的团队只有不到十个人,根本没有受到公司的重视。

  也就是在内测的时候,玩家的反响很热烈,让公司看到了游戏的潜力。

  这才投入了大量的资金,进行大面积的推广,同时将美术重新制作。

  “诶?同样是三国题材的游戏,那么《三国杀》和《率土之滨》的美术资源,是不是可以进行一个统一呢?”

  “搞出来一个三国宇宙?两款甚至是多款游戏的联动???”

  突然,写着策划书的王川突发奇想,一个个想法冒了出来。

  当然,三国宇宙纯属是扯淡,投入大,成功率低,收入小。

  但是美术上的统一,确实是可以有的。

  同样作为三国题材的游戏,只要是没有先入为主的情况下,美术上使用同一个模子,是完全可以的。

  至于先入为主嘛,市场上还真没有,这样强大统治力的作品。

  而如果这样制作的话,两款游戏之间,还会有着梦幻的联动效果。

  还能够将两款游戏的玩家整合、互通!!!

  毕竟一款是桌游类的对抗游戏,一款是自由的战略沙盘游戏。

  两款游戏受众的玩家,根本就不冲突。

  而且在前世,两款游戏最受好评的的美术风格,都是偏向写实的风格。

  其中《三国杀》更有着水墨画的质感。

  打开系统,找到道具板块里面的记忆搜索器。

  点击使用!!

  大脑中瞬间回忆起来,前世看到过的《三国杀》立绘。

  同时,手中也不由动了起来,进行着原画的绘制。

  《史丹利的寓言》和《元气骑士》赚到了不少的粉丝值,但是都被他十连了。

  虽然粉丝值消耗一空,但是带来的收获却是很多。

  好几十个记忆搜索器,这玩意无论是多少,都不嫌多,先屯着。

  各式各样的技能书,增加他本身的各种能力。

  别的不说,就说是现在的美术能力,虽然还比不上业内的大触,但是对于一些见过的原画,却是能够很好的复现出来。

  这就已经足够了!!!

  他又不打算将原画的所有细节都还原,那不得把他累死啊???

  只需要确定好武将的画风,然后将后续需要的上色细节,他都标注了出来,到时候交给相应的美术就行。

  嗯,要学会偷懒啊,这是一门养生的技巧!!!

  安静的房间,只有王川在哪里奋笔疾书,笔一个个或精明,或豪气,或仁厚的人物出现。

  王川首先将一些有名的武将画了出来,例如曹操、诸葛亮、孙权、刘备、周瑜、赵云等等。

  当然,这只是线稿,里面只有角色大搞的一个风格展示。

  至于后面的细节补全、修图、上色等等,又繁琐又费时间的活,他都不打算自己去做。

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