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011.我们的企业文化就是不强求

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看着这一幕的燕澜没有任何犹豫的点了白雾8左侧那个箭头。

按照现在这个效率来看,就算几个游戏角色可以把这个疑似小丑的骷髅砍成白雾,按照挂机游戏注重效率的思考模式来说,也是一个得不偿失的事。

用三十秒杀死一只平均爆出40金币的怪物和用十分钟杀死一只价值60的怪物,两者一对比,懂得都懂。

更何况按照这个尿性来说,燕澜强行把怪物磨死的后果就是看到一句具现出的话:“铁头娃。”

我们这个游戏的企业文化就是不强求。

亚瑟升到八级需要640金币,珍妮弗升到四级需要800,达克升到二级需要1000。

燕澜心想着既然挂了咱们就都升一级再说。

总共需要2440金币。

现在的余额是434,身旁白雾越发浓郁的后果就是怪物刷新的频率越来越高,达克戴上兜帽没走多久就得再掉下来一次。

挂就完事了。

五分钟后,亚瑟升级,推进速度又快了几秒。

八分钟后,珍妮弗升级,DPS变成了135,羽箭射出去已经能带起一阵阵的音爆声。

杀死一个持盾骷髅的速度只取决于达克什么时候补刀。

攻略速度已经变成了一分钟四只。

又是六分多钟过去,燕澜按下了达克的升级按钮,看着又回归成了4的余额,观察起了达克的属性。

达克。

LV.2

DPS:150

+1花费2000。

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因为属性增长模板的不同达克更倾向于暴风骤雨式的攻击,右手长剑疯狂挥砍,左手匕首专玩阴的,根本不考虑防御的问题,毕竟人都死了我还怕你拿刀捅我吗。

当然面对那些感觉不太顶得住的攻击达克也会利用自己的速度强行纠正然后躲闪。

你不能指望一个骷髅去遵循人体力学。

某一个瞬间燕澜甚至在想这个骷髅是不是喝润滑油的。

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甩掉脑袋里那些乱七八糟的想法,看屏幕中几个角色把之前还不可一世的持盾骷髅秒掉,燕澜把地图切换成了迷雾8。

小丑骷髅慢慢的从白雾里走出,还没等亚瑟冲锋燕澜就看到屏幕中闪过一刀黑色的身影,后面还因为风压鼓起了一个破旧的兜帽。

达克的长剑直接当的一声砍在了小丑骷髅X形格挡起的长剑,随后左手中匕首转了下变成正手握住,向前探去直插小丑骷髅的尾椎骨。

小丑骷髅正要后撤闪躲,就感觉到一支羽箭破风而来,射在了它的脊椎上。

-200。

一瞬间的僵直让达克的匕首也落在了它的身上。

-50。

专心看屏幕的燕澜看着珍妮弗一脸认真的抽出另一只箭搭在长弓上。

“我怎么感觉这一次珍妮弗的攻击距离远了一些,但是出伤害却比之前快了点。”

系统具现出了白板在上面写满了数学公式:“弓箭可以认为是一种动能武器,使用的力量越大,自然飞行的速度就越快。同理,相隔的距离越远箭矢亏损的动能就越多,珍妮弗的攻击是直射不是抛射,射箭时使用的力量越大,自然攻击距离就越远。”

燕澜看着白板一脸懂了的表情,直到系统又说了一句:“当然这些数学公式和我之前说得那些没有任何关系,宿主你确实一点都不懂。”

反正当时的心情就,挺尴尬的。

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屏幕中亚瑟势大力沉的攻击姗姗来迟,却让小丑骷髅再也不敢举着剑生抗,但是躲避的话要么遇见达克的长剑与匕首,要么一发箭矢就射在他身上,骷髅委屈骷髅不说。

燕澜倒是很淡定,自己挂了小半小时要是没有这种效果才离谱。

游戏画面是画面,说到底也只是数据的呈现,就好像那些刷完一波怪就满血的游戏,角色打完怪物是满血还是只剩一滴其实并没有本质区别。

就算系统说补充体力和缓和伤势的白雾会此消彼减,燕澜也没看到金币少爆了些。

也有可能是因为游戏才刚刚开始。

数据化的一部分好处就是行就一定能行,多一点也是多。

屏幕中三人一骷髅的行动速率明显也比之前快了些,不超过半分钟,小丑骷髅就被达克的匕首戳成了白雾。

金币+70。

燕澜看着114的余额,觉得进度还不错。

五分钟后白雾8被攻略,剩下九个小丑骷髅也被带走。

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白雾9(10/10),余额:364。

然后屏幕上方字符一闪而过,又变成了迷雾8。

燕澜只听到了一阵风铃声,然后看着三个角色跟没事人似的继续迫害着小丑骷髅。

“系统,刚才发生了啥?”

燕澜脑海中不断回响着刚才的风铃声,忙着问系统。

系统悠悠地回答:“别问,问就是不配。”

燕澜歪了歪头,适当的表达了一下疑惑。

“因为攻击来的太快,在游戏角色没有反应过来之前就导致了团灭,所以系统自动回到了前一关开始farm。还有什么不理解的吗?”

燕澜瘪瘪嘴:“道理我都懂,但是为什么会当场被秒掉。”

系统声音一顿,随即沉默了一会,饭盒上好像盘桓着无法言喻的能量,甚至让屏幕中的画面都有一些失真。

“如果我说游戏出bug了你信吗?”

燕澜摇摇头:“我觉得你在骗我。”

“要不你信了吧,我还懒得再编一个理由。”

燕澜看着面前漂浮的饭盒,不知道说些什么。

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气氛陷入了尴尬的沉默,只有屏幕中的角色在动,燕澜抽出一支烟,点燃后瞄了一眼烟盒。

瞳孔猛的收缩,仿佛看到了某种大恐怖。

被打开的烟盒岁月静好,里面安安稳稳的摆放着十九支烟。

对,没错,十九支。

“系统你是不是不打算再给我烟抽了?”

燕澜问的义正言辞,系统正打算跟他解释也愣了一下。

不是吧啊sir,原来你关注的是这个?

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但是系统是个正经系统,不会忘记正事。

系统具现出了一张白板,上面写着一个参数:“世界真实度:56%”。

燕澜瞬间想通了许多事,比如之前疑问的角色死亡会不会增加世界真实度。

但他还是问了系统一句:“所以以后还有烟抽吗?”

系统没有回答的心情只是在饭盒上具现了一个“有”字。

燕澜心中大定,继续问系统:“所以刚才被秒是因为什么?”

“其实我觉得这件事比抽烟重要得多。”

系统低着声音说了一句,随即跟燕澜解释:“正如同很多游戏有物理伤害和魔法伤害一样,系统具现出的游戏也有类似的攻击属性,宿主可以将其理解为灵魂层面的攻击,或者说是精神伤害。在游戏角色没有与之对抗的抗性之前,并不能通过具有精神伤害怪物的区域。”

燕澜又想到了那个风铃声:“是因为怪物出现前的风铃吗?”

“是,也不是,达克出现前也出现了风铃声,风铃声更多只是不死系人物或者怪物出现前的一个设定,但存在就有被利用的可能,迷雾9的风铃声可能就是一个门槛,精神抗性不够的游戏角色会直接陷入昏睡,被怪物杀死后回归白雾,至于为什么没有怪物的画面,也是因为他们根本没有看到。系统虽然知道那是什么,但是系统也只能在规矩内做事。”

燕澜听的云里雾里,索性直接问最本质的问题:“所以要怎么提高精神抗性?”

系统好像摇了摇头,回答燕澜:“亚瑟十级的技能可能会对团队有提升,望宿主尽快升级亚瑟。”

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燕澜看着屏幕中宛如铁憨憨站在原地不动只看着珍妮弗和达克攻击的亚瑟。

瘪了瘪嘴:“其实我觉得亚瑟当个挨揍工具人也挺好的。”

系统突然打起了官腔:“请宿主尊重每一个游戏角色,他们都有相应的团队作用,本游戏角色不多,请宿主及时调整心态。”

燕澜看了看面无表情的亚瑟。

“你是说我飘了吗?有了新的C位就忘了之前的工具人?”

“喜新厌旧乃人之常情,系统表示理解,但是系统并不是人,所以不存在这种想法。”

燕澜看了看自己仅剩的19支烟,觉得还是不和系统接着杠为好。

数据化的身体不吃饭可以理解,不抽烟只盯着屏幕。

可能会疯。

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亚瑟升到九级需要1280金币,听起来不少但是攒起来的速度也不慢。

十分钟冒个头,燕澜就按下了亚瑟升级的按钮。

然后屏幕中的画面并没有什么改变。

依旧是珍妮弗和达克疯狂输出,亚瑟在旁边抱着膀子看热闹。

燕澜看着亚瑟升级需要的2560。

看了看珍妮弗升到五级的1600。

又看了看达克升级需要的2000。

对系统说:“我怀疑你在恶意提升游戏门槛。”

系统淡定的回答:“系统不会做这种无聊的事,游戏中每个属性都有它存在的意义,这么多年都等了,没必要再刻意浪费宿主的二十分钟。”

燕澜虚着眼睛看着屏幕:“总觉得你隐瞒了些事情没有告诉我。”

“系统不会做出任何隐瞒宿主的举动。”

燕澜看着系统总觉得它的话没说完。

“除非系统确实遭受了来自于世界的污染。”

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