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003.魂系挂机游戏?i了i了

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燕澜看着屏幕右上角的余额变成了11,点了支烟看着亚瑟寻找着下一只怪。

系统问他:“怎么,觉得无聊?还是ARPG香是吧。”

燕澜吐出一口烟,看着亚瑟挥舞着长剑疯狂背刺,“为啥后悔,看别人玩游戏也是一种快乐。云玩家的快乐你想象不到。”

一人一饭盒谁也没说话,亚瑟一发咸鱼突刺带走了这只迷雾兔,燕澜的余额变成了14。

本以为5金币是保底的燕澜嘬了一口烟:“所以首杀还是红。”

系统没理他,只是把屏幕上方的(9/10)变成了(8/10)。

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燕澜自言自语:“你不用盼着我觉得枯燥,以前在电脑上只有一堆数值的挂机游戏我都能玩好几个月,操作不行不代表我肝不好。更何况你这个还不用氪金。”

系统本体饭盒上具现出一个问号,虽然没声音却还是表达了他的好奇。

燕澜接着说:“游戏其实本质上就是数值提升的一个过程,但是提升数值的前提是不能牺牲游戏性,之前那些广告说建号一千级,但是没准设定满级是一级,或者新手村给你爆了一把数值超模的武器,让你见谁秒谁,这不叫爽,这叫劝退。我也有数你让我做什么花里胡哨的操作我做不到,看数值增长我就很快乐,就算为了游戏性设定一些数值门槛,反正宇宙都成了饭盒,我最不缺的就是时间。”

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燕澜和系统扯皮时亚瑟又砍死两只迷雾兔,金币+7。

点击升级按钮,白雾浸入,亚瑟的等级和DPS变成了3,升级花费变成了40。

燕澜接着说:“既然叫游戏那必然有一套规则可以遵循,比如刚才说的数值门槛和很快我就能看到的数值爆炸,亚瑟的伤害值每级可以涨一点,但是花费一直是乘以二,这么下去不需要多久收入就会跟不上需求,可能把他累死也砍不掉怪物的一半血条,这道理多简单,所以就需要更多的游戏玩法,更复杂的数值算法,这林林总总算下来,不比一个RPG复杂多了。”

燕澜指了指屏幕中已经变成三倍面无表情的亚瑟,把烟头信手抛出去,看着它一点点在空中消失。

“更何况我还真挺期待几万倍面无表情的伤害。”

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白雾3(10/10)

亚瑟看着面前灵动了许多的迷雾兔,抽出了长剑,用双手握紧,面无表情。

燕澜视角里迷雾兔头顶着(100/100)的血条,抬起腿做了一个泰拳的起手动作。

“系统。”

“咋地了宿主。”

“这兔子是不是会的有点多?”

“你要对你的游戏角色有信心,这刚第三关。”

燕澜着看屏幕右上角28的余额,叹了口气。

“我总觉得这个兔子像是会还手的样子。”

“只能你打怪不能怪打你,请宿主放弃没必要的幻想。”

燕澜点了支烟,发现烟盒里的烟依旧是20支。

“万一啊,我说万一,亚瑟没打过这个猛男兔子被锤死怎么办?”

系统刚刚复原没有多久的饭盒本体上又浮现一个问号:“所持金币保留,区域重置,并且游戏角色第一次死亡后解锁选关功能,系统不会让游戏陷入死循环,请宿主放心。”

燕澜看了看屏幕中和迷雾兔对峙的亚瑟:“那试试,大不了逝世。”

系统:“彳亍。”

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迷雾兔通红的眼睛盯着面前面无表情的少年剑士,尝试性的转了转手腕,发现面前的人没什么反应。

白雾内本来就安静的恐怖,亚瑟握着剑甚至能听到血液流过耳朵的声音。

迷雾兔终于忍不住了,屈膝就朝着亚瑟弹射起步,浑身力量都集中在了一方膝盖上,燕澜松了口气。

“看着挺吓人,其实就是个城乡结合部选手。”

亚瑟看着迷雾兔气势汹汹冲了过来,没有犹豫。

当场一个侧滚翻,学名驴打滚,躲过了这发夺命大膝撞。

然后面无表情的从地上爬了起来,看到身前旧力已去新力未生的迷雾兔。

举起长剑砍了一下。

-3。

被砍的迷雾兔仗着自己体型大屈起手肘就要向后打去,亚瑟一个撤步躲过他的攻击范围。

燕澜瘪瘪嘴:“呐,上肢动作对兔子来说还是太勉强了吧。”

亚瑟看着刚挥舞完胳膊的迷雾兔,没有任何表情的又砍了一剑,看兔子正要转身就又戳了一下。

头也没回的在地上又滚了出去。

兔子的头上冒出了-3,-3。

(91/100)。

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一套动作下来亚瑟的体力消耗算不得小,少年剑士握着长剑深深呼吸,从面无表情缓和变成了面无表情。

迷雾兔冲了过来。

亚瑟滚了出去。

亚瑟正大光明的偷伤害。

迷雾兔的血量缓缓降落。

然后就死了。

金币+7。

燕澜看着白雾浸入亚瑟身体让他本来有些起伏的呼吸变得平稳。

收剑入鞘向前走着,去寻找下一个迷雾兔擦地板。

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“系统,虽然不得不承认这么磨怪物确实挺有用,不过这尬的是不是有点离谱。”

燕澜看着亚瑟在屏幕里直奔下三路,低声问系统。

“游戏中角色等级只在界面上显示DPS,但其实是各种属性比如反应能力,肌肉力量,控制能力,还有战斗本能在宏观分析后得出的最终数值,如果只强化肌肉力量其实亚瑟现在已经可以有13到15的攻击力,但是无法躲开迷雾兔的攻击,甚至有被闪避的可能。

亚瑟的攻击方式是他自己选择的性价比最高的方式,换句话说看到这个怪物之后他就知道了是应该苟着来还是刚正面,而且怪物死亡后变成的白雾不仅可以回复体力,还可以治疗伤势,此消彼长下可能宿主得到的金币就会变少,总价下来评判标准就是性价比与效率,要不是刚不过谁玩尬的。

如果宿主有疑惑可以等到亚瑟再次升级,白雾3的金币掉落保底是5,请宿主升级亚瑟后仔细观察。”

燕澜点点头,看着亚瑟再次活活把这只迷雾兔苟死,又用同样的技巧苟死了下一只迷雾兔,余额变成了43。

熟悉的升级按钮,熟悉的更浓郁的白雾,熟悉的四倍面无表情亚瑟。

亚瑟LV4DPS:4+180

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亚瑟遇到了白雾3的第四只怪物,亚瑟抽出腰间长剑A了上去。

在迷雾兔没有反应过来之前亚瑟的攻击已经落在了它身上。

-6。

迷雾兔刚要还手,被亚瑟反手持剑扎了下。

-5。

迷雾兔蓄力侧身试图踢到亚瑟,被亚瑟侧身躲过,挥出两道错落有致的剑光。

-5。

-5。

场面就好像退役特种兵遇到了新晋辍学混混,次元压制。

燕澜表示我你妈人都看傻了。

系统发出没有感情的电子音:“宿主还有什么想说的吗?”

燕澜竖了竖大拇指:“真是人间太岁神。”

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肉搏的节奏肯定要比闪躲反击来的快,更何况亚瑟的各种属性又翻了倍。

就连寻找怪物的路上走路的姿势都感觉轻松了许多。

让燕澜总有种这游戏也就这样的错觉。

白雾4(10/10)

亚瑟砍掉白雾3内剩下七只泰拳迷雾兔后,身边的白雾又凝实了几分。

身体走过宛如实质,随着带起的微风漫涌。

亚瑟慢慢的走着,身前迷雾里走出了一只兔子。

身体比之前看起来小了很多,一米七出头,却给人一种沉稳的力量感。

如果上一个地图的迷雾兔给人的感觉是一把粗拙的大锤,面前这个兔子就是一把开了锋的匕首。

亚瑟从腰间抽出长剑。

燕澜在屏幕中看到了血条。

迷雾兔(250/250)。

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亚瑟双手握剑冲了上去,兔子摆出了截拳道的起手式。

一发直拳直接和剑锋硬碰硬,发出了一声金铁相撞的铮鸣。

亚瑟这才注意到这兔子手上戴着一个指虎。

迷雾兔血量-4。

燕澜还没来得及高兴就看到屏幕中那兔子一蹬腿,亚瑟在空中画出了一条抛物线。

亚瑟面无表情的脸上更加面无表情。

那兔子得理不饶人,右腿在地上一蹬一发直拳又锤到了刚起身亚瑟的肚子上,接下来就是一套肘击,上勾拳,膝撞,再一发肘击准备要落到亚瑟背上,却看到亚瑟顺着它本来膝撞的力滚到了一旁,举起长剑砍到了它大敞四开的背上。

-4。

亚瑟扭了扭脖子,发出几声骨膜摩擦的脆响,俯身提着长剑砍到迷雾兔的脚腕。

-4。

迷雾兔没犹豫一发直拳轰上之前亚瑟所在的位置。

燕澜不由得想起一个表情包:西内!

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亚瑟在刚才一击得逞后一个翻滚躲过了这发友情破颜拳,起身看着迷雾兔,等着它下一步的动作。

迷雾兔本就通红的眼睛越来越红,最后直接俯身冲向亚瑟带来一发枯燥无味的直拳。

最简单的直拳,最极致的享受。

亚瑟竖起长剑挡住了这记铁拳,却也为了卸力向后退了几步,随即挥舞起长剑砍向迷雾兔。

-4。

后来就是你来我往谁也没有压倒性的优势,不过亚瑟可以呼吸回血,只要没有致命伤势就约等于没有伤势。

虽然体力消耗极大但是对面的兔子头顶有个血条。

几分钟后迷雾兔一发小拳拳锤到了亚瑟胸口,亚瑟面无表情的挥舞出长剑,金币+8。

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